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极品飞车10bmw_极品飞车10心情攻略

2023-06-18 18:57:45来源:互联网  

极品飞车10心情攻略,我一直很喜欢NFS系列,NFS10应该是通关最快的,大概不到15个小时。


(资料图)

第一天晚上装货,第二天中午清关。

因为NFS9玩起来比较慢,所以两者其实可以一起玩。

但就在剧情里,两代人是相通的。

所以这两代的一些设定都差不多。

在这里,我想和大家分享一下NFS10的一些经验。

首先说一下NFS的两个重要技能:NFS9和10中较新的应该是破速者。

这个设定可以瞬间让时间变慢,达到类似《黑客帝国》的效果。

同时提示这段时间汽车的转向扭矩会增大。

在NFS9中,这个东西还是被适度使用的,遇到90度弯的时候,一般是提前打反方向留出较大余量,然后从外路切向转弯。

当转弯时使用减速板处理不好时,往往会有三种后果:1 .转弯太多,开始掉头或者撞到B墙;2、转向适中,水平安装在A墙上,速度损失很多;3转得太猛,翻车。

因此,我们使用speedbreaker的几率大大降低。

另外,9中的大弯大部分都有路径可走,基本上只有在没有提前转弯准备的情况下才会用到。

在NFS10中,Speedbreaker得到了改进。

玩过两代游戏的人应该都有一些类似的经历。

讴歌10使用speedbreaker翻车或者转弯太远的几率大大降低,道路也相对宽阔。

所以转弯的时候,基本使用speedbreaker就可以直接做出完美的弯道。

如果说有什么不完美的话,那就是他还是比普通的方法损失了一些速度,但是在高速转向不足,弯路多的时候,比如山路,有了speedbreaker,你可以擦墙,把对手远远甩在后面。

特别是在10中,也许我们可以发现一个非常有趣的现象。

似乎只有使用不打方向的减速带,也能自动将行驶方向提高到更完美的方向。

所以,我的方法是经常使用限速器,而不是使用刹车之类的东西。

每次使用speedbreaker,转弯时间都很短,往往连续点击两次speedbreaker就能完美调整方向。

当然,习惯了,在山路追逐中不能用N2O和破速器会很郁闷。

NFS9和10中另一个不可或缺的元素是N2O,在10中称为NOS。

使用它可以提高你的加速度,让你加快速度。

10中,我的爱好是把NOS调到最快的速度(相对于时长)。

因为可以提供更大的动力,而且我感觉N2O的恢复速度也比较快。

可能是心理作用吧。

在10中,我一般有两种用法:1。

速度很低的时候,我用的全是N2O确保我的领先地位;2.调整方向时使用它。

所以我们可以和speedbreaker一起使用,两次短暂的减速(开和关),然后汽车转向所需的方向。

马上用点N2O,方向就稳了。

你不需要拿着方向盘回学校,所以相对损失速度比较小。

接下来说说如何进行剧情:我简单的把NFS10中的剧情赛分为:第一种是普通的公路赛,包括个人参加公路赛和团体参加公路赛。

有单圈比赛,或单向比赛,和计时赛(倒数第一)。

瞬时速度累积(时间点)。

这几个阶段的处理方式基本相同,就是尽量走捷径,使用上面提到的两种技术来保证速度。

很容易赢,不是你赢,就是你的搭档赢。

因为在很长一段时间里,我都是把探路的女人作为我的伙伴。

所以刚开始的时候因为路很宽,我就马上去了旁边的路,用N2O快速提速,拿到前面的位置。

当然,你的伴侣通常在离你不太远的位置。

当你有一个排名靠前的时候,他很可能不是第一,也不是第二。

这样基本上可以保持到最后,同时也可以不被后面的一些选手拦网。

至于伴侣,我出门倾向于用一个,差价其实是由他们用的车来保证的。

只有一个人不会用,是和尼基一起打的拦网,因为我选择了直接用尼基。

二是漂移赛,包括场地漂移赛和山地漂移赛。

个人觉得山地漂流赛轻松一点,因为场地赛电脑分数那么高。

有时候一不注意就会被电脑落下。

场地赛基本上是先直线加速,然后在更宽的地方漂移。

尽量不要用刹车之类的东西。

必要的话可以松开油门或者用N2O让你远离墙壁。

不撞墙又能保证一定速度的不断漂移是成功的保障。

在山地赛的时候不碰墙其实就是胜利的保证,必要的时候用手刹来控制大弯,其余的时候用油门来控制速度在一个范围内,小心地转向,听着欢快的轮胎磨擦地面的声音。

坚持到终点想输都不容易。

)实在过不了也可以使用作弊器里面的driftking,让你从头到尾能积累20倍以上的分数累计……当然,这仅对于PPF(playforfun)的玩家们,修炼技术的就慢慢尝试吧。

第三种就是和boss之间的山路追逐赛:在第一圈里面你跟随boss获得点数Pnt(point),距离越近分数累计速度越快……如果被boss拉的太远超过10秒就lose,或者如果在第一圈领先boss超过十秒直接胜利,不用进入第二阶段。

如果坚持到了终点,就进入第二圈,boss在你后面追你,他和你的距离会使你丢掉分数,如果到终点前被boss超过并坚持了10秒钟或者分数耗尽的时候,你就输了,需要从第一圈重新开始,这是最郁闷的地方。

当然,在这种赛道里面,黄黑相间护栏是不能承重的,如果你转弯不及从这些地方撞飞出去,那就需要重新从第一圈开始。

我觉得这个模式是最费时间的,也是最好玩的,他能让你体验到真正的开车的感觉,你会考虑不蹭墙而用减缓油门来代替会提高平均速度的问题,也会考虑入弯的技巧细节。

以及手刹和脚刹的细微差别。

针对不同的车型,如果转向灵活的,我一般入弯前采用松油门,点刹(脚刹),如果实在转不过去的时候点手刹就差不多了,保证不撞墙是第一位的,当然有些时候弯道的可以承重的水泥护栏还是可以利用的,不要管boss的嘲笑声音,利用吧。

对于转向不够灵活的,我一般就不用脚刹了,大多用油门手刹互换的方式过弯,一般的弯两次点手刹就过去了。

小一点的弯减点速也能过去。

这个模式下一定要尽量习惯于偶尔放开油门的方法,遇弯时油门要适中,千万不要一摁到底。

当然,一摁到底在普通赛道模式是完全可行的。

最后一个boss的地方有一个小bug,当boss切外道准备转向的时候,你保持内道直接撞过去,同时用脚刹配合转向,撞的好的情况下,可以在接下来的几秒钟都在boss前面,我只能坚持到倒数4秒的时候,就会被boss反超,但是这一段时间能积累大量的点数。

不知道是不是有人能直接保持10秒把bosskickout:P 一般在第一圈的时候,boss不容易超过去10秒,当你侥幸超过的时候boss会变得技术很牛的样子很快夺回第一的位置,而第二圈的时候,如果不幸被boss超过,也会很容易在10秒内找到机会反超。

接下来让我们说一下换车和改装的问题:我的第一辆车是RX-8,因为它有灵活的转向……谁让马自达系列自古就有转弯优势-_-!同时这是一款转子发动机的汽车,可以让你有一种另类的感觉,其实也就是感觉,反正又看不到。

开了中间和左边的两个赛区以后我换了保时捷PORSCHECaymanS,然后到了最后一个赛区以后用蓝搏基尼Murcielago。

10和9的另一个不同就在于,9的时候我使用的是大众GolfGTI,一辆车改装到底无人能及。

但是在10里面一开始的车再怎么改都没有后面新买的车改装后性能好。

所以大家要及时更换爱车,并将自己的和搭档的配件更新到最好,保持最佳状态。

买车的地点就是地图上,自由公路(freeroad)模式下,按M进入世界地图,选择图中的shop点击他直接jump过去就可以了。

建议大家一个赛区换一辆车甚至更频繁,体验多一些车。

对于改装,首先的参数是引擎ENGINE,从上到下三个复杂的参数不用弄清楚是什么东西,只需知道第一个能改变50%,第二个大概是30%,第三个是20%。

大家可以根据程度改变不同的选项,左边是扭矩TORQUE,根据我的理解是提供了更高的提速,即Accelaration;右边是马力HORSEPOWER(我原来以为会有一个更专业的名称的-_-!),其实这个是蛮奇怪的方法,前几天刚看了一篇文章讨论扭矩和马力哪个更重要,后来结论说两者的关系是相辅相成的,不应该来比较……应该比较相同转矩时候的马力-_-!(大马力的原因是高转速的时候仍保有高扭力数值)不管那么多了,先简单认为是指最高速度吧,即topspeed。

那么如果弯道过多的地方减速过多,就可以牺牲点topspeed,多提升一些accelaration。

特别是山路追逐赛。

其次传动Transmittion,这个比较直接,就是两个选项大家可以自己调整。

然后是悬挂系统Suspension,它里面左边的选项是oversteer(应该是提升底盘吧),右边的选项是understeer(应该是降低地盘),按照里面的表现信息选项显示(在这一项的时候按2,performanceinfo)选择oversteer,入弯的时候尾部会很松散,应该就是说有可能提供更大的转向表现,而选择understeer,在入弯的时候前部会受到推力,应该是说有更好的控制性,不过转向程度就不够了,估计。

高底盘根据流体力学原理,下压力不足,因此轮胎抓地力不足,转向容易尾部甩出去;低底盘轮胎抓地力比较理想,过弯不容易甩尾,但是drift的时候影响就能看出来了。

平常可以调整为understeer,还是不错的。

接下来是N2O,Nitrous。

左边是速度velocity,右边是持续时间duration。

在这里提示左边的设定会提供更大的动力但是很短的持续时间;右边则相反。

我一直都选择着左边。

没有发现右边有什么好的。

真正使用的时候注意永远不要。

本文极品飞车10bmw,极品飞车10心情攻略到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

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